NAMA : SAMUEL
PUTRA
NIM : 120502137
DEPT. : MANAJEMEN
GROUP : C
FAKULTAS EKONOMI
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
Internet berawal dari diciptakannya
teknologi jaringan komputer sekitar tahun 1960. Apa sebenarnya jaringan
komputer itu ? Jaringan komputer adalah beberapa komputer terhubung satu sama
lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau
gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar
informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.
Pada awal diciptakannya, jaringan
komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan
senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi
menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi
melalui jaringan komputer.
Setelah angkatan bersenjata Amerika,
dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan
komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA).
Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di
Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer
dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli
membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet.
Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol
Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).
Perkembangan Teknologi Informasi dan
Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet.
Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan
berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam
kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam
sejarah internet.
1. Sejarah dari adanya intenet dimulai
Berawal pada tahun 1957, melalui
Advanced Research Projects Agency (ARPA), Amerika Serikat bertekad
mengembangkan jaringan komunikasi terintegrasi yang saling menghubungkan
komunitas sains dan keperluan militer. Hal ini dilatarbelakangi oleh terjadinya
perang dingin antara Amerika Serikat dengan Uni Soviet (tahun 1957 Soviet
meluncurkan sputnik).
Perkembangan besar Internet pertama
adalah penemuan terpenting ARPA yaitu packet switching pada tahun 1960. Packet
switching adalah pengiriman pesan yang dapat dipecah dalam paket-paket kecil
yang masing-masing paketnya dapat melalui berbagai alternatif jalur jika
salahsatu jalur rusak untuk mencapai tujuan yang telah ditentukan. Packet
switching juga memungkinkan jaringan dapat digunakan secara bersamaan untuk
melakukan banyak koneksi, berbeda dengan jalur telepon yang memerlukan jalur
khusus untuk melakukan koneksi. Maka ketika ARPANET menjadi jaringan komputer
nasional di Amerika Serikat pada 1969, packet switching digunakan secara
menyeluruh sebagai metode komunikasinya menggantikan circuit switching yang
digunakan pada sambungan telepon publik. Pada tahun 1969 ketika itu Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense
Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset
tentang bagaimana cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk
jaringan organik.
Program riset ini dikenal dengan
nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan
satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
ARPANET kemudian merancang sebuah
jaringan dengan kehandalan teknologi informasi yang dapat memindahkan data
dalam jumlah besar dan dalam waktu yang singkat, dan ditetapkan sebagai sebuah
standar pembangunan protokol baru yang saat ini dikenal TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol) dan disinilah awal dari segala sejarah
internet yang dikenal luas sampai saat ini.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu
adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika
Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang
tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah
bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi
terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya
menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of
California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu
jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada
bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh
daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga
membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh
sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan
militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan
non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya
dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi
Internet.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil
menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET.
Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun
yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan
“at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke
luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer
pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada
tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn
mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal
pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di
Universitas Sussex.
Perkembangan besar Internet kedua
yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol
jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP
(Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu
kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh
Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan
disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat
dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini
menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah
yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Hari bersejarah berikutnya adalah
tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari
Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih
dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau
network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan
newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom
menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa
saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka
dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun
1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau
IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer
tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di
negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan
jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di
jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama
domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang
tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada
1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi
10.000 lebih.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh
pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan
mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang
disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari
Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat.
Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10
kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk
sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim
Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara
satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu.
Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui
sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk
pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia
langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran
Netscape Navigator 1.0.
Perkembangan besar Internet ketiga
adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim
Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti
semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi
bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang
tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.
2. Daftar Kejadian Penting Dalam Perkembangan Internet :
1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa,
Sputnik.
1958 Sebagai buntut dari "kekalahan"
Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan
di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects
Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu
pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah
teknologi komputer.
1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah
tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan
antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu
menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND
Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi),
yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat
diimplementasikan dalam dunia nyata.
Pertengahan 1960-an
ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of
Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat
dihubungkan hingga tahun 1969, yakniStanford Research Institute, University of
California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, danUniversity
of Utah.
1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968
Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23
buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik
pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan
International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi
jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer,
termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini
adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti
Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya,
mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun
ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di
luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal
Radar Establishment di Norwegia.
1974 Vint
Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission
Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network
Interconnection". Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk
ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai
Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada
111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian,
yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).
1979 Grup diskusi Usenet pertama
dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke
University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu,
penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis. Di tahun ini pula, emoticon
diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an Komputer
pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang
terhubung. Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan
menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol
(FTP). CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para
ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University
of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science
Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan
lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982
Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi
sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut. Name server mulai
dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada
sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal
dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem
pemberian nama alamat di jaringan komputer.
Tahun 1989, Timothy Berners-Lee, ahli
komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang
memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet. Karena
penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat
bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan
dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun
bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon.
Selain itu, Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan,
lembaga pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan
informasi kepada masyarakat.
Di
samping manfaat-manfaat di atas, internet juga memiliki efek negatif
dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di Internet. Sehingga
memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang tidak pantas untuk dilihat
ataupun dibaca.
Pengertian Internet
Internet
dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu
menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh
dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai
yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Perkembangan Internet di Indonesia
RMS Ibrahim,
Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi
Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal
pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing
personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun
cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.
Tulisan-tulisan tentang keberadaan
jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak
seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di
akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah
Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.
Inspirasi tulisan-tulisan awal
Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir radio khususnya di Amateur
Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Bermodal pesawat Transceiver HF SSB Kenwood
TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W.
Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama
(YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta (N5SNN) bersama
Onno W. Purbo, berguru pada para senior radio amatir seperti Robby Soebiakto
(YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m. Robby Soebiakto
merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk
komunikasi data packet radio yang kemudian didorong ke arah TCP/IP, teknologi
packet radio TCP/IP yang kemudian diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI,
dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby
Soebiakto menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio
Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Sejak
tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC).
Koordinasi dan aktivitasnya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI
dan di koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti,
orari-news@yahoogroups.com.
Di
tahun 1986-1987 yang merupakan awal perkembangan jaringan paket radio di
Indonesia, Robby Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku radio amatir
Indonesia yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang
merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server”
BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di
awal tahun 1990, komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu berada di
Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan radio amatir di Indonesia
dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie
talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada terus dilakukan dengan
lancar melalui jaringan radio amatir. Robby Soebiakto berhasil membangun
gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR
milik radio amatir kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat
antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan berkembang
melalui jaringan radio amatir ini.
RMS Ibrahim
(biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik operasional Internet di UI. RMS
Ibrahim pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI
yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol
UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk
mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama
Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai
IDNIC.
Muhammad
Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di
awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama
dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer
menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut
dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di
operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad
Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet
yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.
Firman Siregar merupakan salah
seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band
70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas
sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET
masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke
internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi
Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.
Putu sebuah nama yang melekat dengan
perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki
Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS
Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta
Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniak” IT dan
yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri.
Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail
sendiri.
Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan
tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti
Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto
untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat &
bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin
yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI,
BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke
jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik
daripada ITB. Di ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC)
merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.
Berawal
dari teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an
memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari
IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan
yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena
keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection
Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus
ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya
menjadi salah satu bagian terpenting.
Cara mengakses ke internet
Bila di rumah kita tidak mempunyai
komputer yang terhubung dengan internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung
internet) atau mungkin di laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke
internet untuk mencari informasi. Untuk mencari informasi atau data kamu bisa
klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Internet Explorer.
Kemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari informasi
secara cepat, gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com, google.com,
e-smartschool.com atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs pencari tersebut,
masukkan keyword (kata kunci) yang dicari.
WEBSITE
1.Pengertian Web Site atau Situs
Situs dapat diartikan sebagai
kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar
gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis
maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait
dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
Untuk membangun situs diperlukan
beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai
yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:
a. Domain Name.
Domain name atau biasa disebut nama
domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk
mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat
yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang
umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http://www.yahoo.com--dapat
juga tanpa www--
Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan.
Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:
1. Generic Domains
Merupakan domain name yang berakhiran
dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut
top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga
siapapun dapat mendaftar.
·
(…).com : merupakan top level domain
yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial".
·
(…).edu : merupakan domain yang
ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)
·
(…).gov : merupakan domain untuk
pemerintahan (government)
·
(....).mil : merupakan domain untuk
kebutuhan angkatan bersenjata (military)
(…).org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).
1.
Country-Specific Domains
Yaitu domain yang berkaitan dengan
dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti
.id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini
dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini
berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini
ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing
akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:
·
(…).co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum
sah
·
(…).ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan
·
(…).go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik
Indonesia
·
(…).mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia
·
(…).or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak
termasuk dalam kategori
"ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan
lain
·
(…).war.net.it : Untuk industri warung internet
di Indonesia
·
(…).sch.id : khusus untuk Lembaga
Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU
·
(…).web.id : Ditujukan bagi badan
usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide
Web.
Nama domain
dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada
satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya.
Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka
tertentu(tahunan).
b. Hosting
Hosting
dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan
berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di
situs. Besarnya data yang bisa
dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar
hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam
situs.
Hosting juga
diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan
ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata
dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan
penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.
c. Scripts/Bahasa Program
Adalah
bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada
saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau
interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka
akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus.
Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi
kunjungan. Beragam
scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis
scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java
Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML
sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai
pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
Scripts ASP,
PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual
scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat
mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini
biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku
tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang
memerlukan update setiap saat.
d. Design Web
Setelah
melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs
yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan
kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian
pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site. Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web
designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota
besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas
designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam
program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang
semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang
umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs
dan semuanya itu tergantung kualitas designer
e. Publikasi
Keberadaan
situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat
atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari
besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada
masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs
di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan
pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa
dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya
dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi
langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, spt :
Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb).
Cara
publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang
gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search
engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan
membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke
search engine dan dikenal oleh pengunjung.
2.
Pemeliharaan Web Site atau Situs
Untuk
mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai
yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar
atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan
membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.
Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap
minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung
kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs
berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan
pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce,
dan lain sebagainya.
E. Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan
Teknologi Internet
Internet
adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di
seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung
satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon ( baik kabel maupun
gelombang elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai
aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan
software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu
pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank
data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain
yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini
akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi
melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi pihak-pihak
yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk
mengakses internet. Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi
internet juga semakin maju. ‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat
menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer
lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis
komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan
dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini
terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan
mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs
itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi
dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan
dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
Dampak Positif:
1. Internet
sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna
lainnya dari seluruh dunia.
2.
Media pertukaran data, dengan menggunakan
email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para
pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat
dan murah
3.
Media untuk mencari informasi atau
data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu
sumber informasi yang penting dan akurat.
4.
Kemudahan memperoleh informasi yang
ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5.
Bisa digunakan sebagai lahan
informasi untuk bidang pendidi
kan, kebudayaan, dan lain-lain
6. Kemudahan
bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi
menuju ke tempat penawaran/penjualan.
Dampak Negatif :
1.
Pornografi Anggapan yang mengatakan
bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan
penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk
mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka
dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet
terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan
dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2.
Violence and Gore Kekejaman dan
kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia
internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara
agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal
yang bersifat tabu.
3.
Penipuan Hal ini memang merajalela
di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang
terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang
Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.
Carding Karena sifatnya yang ‘real
time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang
paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling
banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para
penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)
on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka
menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.
Perjudian Dampak lainnya adalah
meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu
pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu
menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan
memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
6.
Mengurangi sifat sosial manusia
karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara
langsung (face to face).
7.
Dari sifat sosial yang berubah dapat
mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
8.
Kejahatan seperti menipu dan mencuri
dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9.
Bisa membuat seseorang kecanduan,
terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya
untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya
bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus
ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun
bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya
Pengenalan Web Browser
Untuk melakukan proses pencarian di halaman
web atau internet di sebut browsing. Karena informasi di dalam internet di
tulis dan di buat dengan kode HTML, sehingga kode-kode ini hanya dapat di baca
oleh komputer yang di lengkapi program yang di sebut browser. Browser berfungsi
untuk menerjemahkan kode-kode HTMLmenjadi sebuah halaman web. Browser berperan
dalam membantu menjelajahi dunia internet. Ada banyak browser pada saat
ini,browser yang populer adalah Internet Explorer (sistem operasi Windows)
Netscapes Navigator, Opera, dan Mozila (sistem operasi Linux).
Dalam pembahasan bab ini di batasi pada
browser Internet Explorer. Internet Explorer adalah browser
yang disertakan sistem operasi Windows. Jadi, apabila Anda menggunakan OS
(Operating System) Windows maka sudah secara otomatis komputer Anda memiliki
Internet Explorer.
Untuk dapat menjalankan program browser sama
dengan program-program aplikasi yang lain, dalam materi ini kita gunakan sistem
operasi Windows yaitu fasilitas Internet Explorer. Kita dapat menjalankan
Internet Explorer dengan dua cara, yaitu mengklik shortcut Internet Explorer di
dekstop atau mengklik ikon Internet Explorer melalui menu start.
Internet Explorer
Untuk membuka internet explorer dapat dilakukan dengan cara:
1. Klik Star
2. Pilih All Programs
3. Klik Internet Explorer
Selanjutnya akan ditampilkan Jendela Internet Explorer
Secara umum jendela internet explorer terdiri
dari 5 bagian utama yaitu :
- Title bar berisi judul dari halaman wabsite yang
di buka dan nama aplikasi browser.
- Menu bar berisi sederetan menu yang akan
membantu kita dalam proses browsing di internet. Menu bar pada internet
explorer antara lain : File, Edit, View, Favorites, Tools, Help.
- Standard button terdiri dari icon-icon standard yang
akan sering digunakan di saat kita mengakses internet
- Back : kembali ke halaman sebelumnya yang
telah di akses.
- Forward : maju ke halamn berikutnya.
- Stop : menghentikan proses penampilan
halaman situs yang telah di buka.
- Refersh : untuk mengulangi kembali proses
penampilan halaman web.
- Home : untuk kembali ke ha;aman awal
- Search : untuk menampilkan jendela pencarian
(searching) yang disediakan oleh internet explorer
- Favorites : memasukan alamat web ke folder
favorites sehingga lebih mudah untuk dikunjungi.
- History : untuk menyimpan situs-situs yang
pernah kita kunjungi.
- Address bar : untuk mengetikan alamat situs
yang akan dikunjungi misalkan anda ingin mengaksesyahoo.com, maka kontak address bar ini di
ketikkan yahoo.com lalu tekan [ENTER]
atau klik tombol yang terletak di ujung kotak address bar.
Status bar berfungsi untuk memperlihatkan status
kondisi dari sebuah alamat website yang sedang kita buka. untuk menjalankan
proses pencarian informasi melalui internet explorer :
·
Pilih situs yang akan anda browsing, misal yahoo.com
·
Ketikkan alamat dari situs tersebut (www.yahoo.com) pada kolom address.
·
Tekan [ENTER] atau klik tombol GO
Program internet explorer dapat juga di buka
dengan cara :
- Klik double pada icon Internet
Explorer pada dekstop.
- Pilih situs yang akan anda browsing
misal yahoo.
- Ketikkan alamat dari situs
tersebut( www.yahoo.com) pada kolom address.
- Tekan [ENTER] atau klik
tombol GO
- Tunggu beberapa saat hingga tampilan
keseluruhan selesai dan tertulis 'done' di status bar.
Mozila Firefox
Setelah mozila firefox terinstal dalam komputer kita, maka akan
terbentuk shortcut koneksi untuk menjalankan browser Mozila Firefox untuk
menjalan Mozila Firefox :
1.
Klik 2X icon shortcut Mozila Firefox
2.
Selanjutnya akan terbentuk homepage website dengan browser Mozila
Firefox
Bagian-bagian pada browser Mozila Firefox
antara lain :
- Title bar berisi judul dari halaman website yang
di buka dan nama aplikasi browser.
- Menu bar berisi sederatan menu yang akan membantu
kita dalam ptoses browsing di internet.
- Standard button terdiri dari icon-icon standard yang
akan sering digunakan di saat kita mengakses internet anatara lain :
- Go back one page: kembali ke halaman web sebelumnya.
- Go forward one page : maju ke halaman berikutnya.
- Reload current page: untuk
mengulangi kembali proses loading suatu halaman web.
- Stop : menghentikan proses penampilan
situs web yang telah di ketik pada address bar.
- Home : link menuju alamat home (secara
default google.com)
- Status bar : memperlihatkan status kondisi dari
sebuah alamat website yang sedang kiat buka.
Browsing atau Surfing
Browsing / surfing merupakan istilah umum
yang digunakan jika menjelajahi atau berselancar di dunia maya. tampilan web
yang sangat artistik yang tidak hanya menampilkan teks tapi juga gambar-gambar
yang di tata sedemikian rupa sehingga selalu membuat betah netter untuk surfing
berjam-jam.
Browsing menggunakn internet
explorer :
1.
Klik double pada icon Internet Explorer
2.
Pastikan nama situs yang akan anda browsing misal situs berita dan
pendidikan majalengkanews.com ketikan nama situs tersebut (majalengkanews.com) pada kolom address.
3.
Tekan [ENTER] atau klik tombol GO
4.
Tunggu beberapa saat hingga tampiln keseluruhan selesai dan terutulis 'done' di
status bar.
5.
Jika ingin membuka halaman baru dengan page yang sama dapat dilakukan
dengan cara klik menu File - New - Windows atau dengan menekan
tombol Ctrl+N.
6.
Jika sudah selsai, Internet Explorer ditutup dengan cara mengklik 'Close' pada
menu files.
7.
Untuk melihat berita informasi yang ada pada web tersebut, klil link
yang ditunjukkan oleh judul thema yang bersangkutan misal sepak BISNIS.
8.
Untuk mencari informasi lainnya bisa dengan mengetikkan kata kunci yang
di cari pada kotak Search
Browsing menggunakan Mozila Firefox
Untuk melakukan browsing ikuti langkah-langkah berikut ini :
1.
Buka mozila
3.
Tekan tombol [ENTER]
Internet sebagai jendela informasi superkaya
yang sangat menarik bagi semua orang di dunia. Internet merupakan jendela
pembuka wawasan sebab di dalam internet terdapat ribuan database teks, suara,
gambar, dimanapun berada dapat Anda lihat dan dengar dengan mudah.
Dengan internet, kita dapat membuka segala jenis dokumen, file baik
cerita biasa hingga dokumen intelektual dan actual secara gratis atau berbayar.
Selain itu, internet dapat digunakan untuk berdiskusi atau bersosialisasi dalam
berbagai topic yang sangat kompleks macamnya, bahkan untuk bermain games. (http://www.majalengkanews.com/News/pengenalan-web-browser)
YAHOO
MESSENGER
Di tengah pesatnya perkembangan dunia maya saat ini, tidaklah lengkap
rasanya jika kita tidak menyebut Yahoo. Yahoo telah menjadi salah satu lambang perkembangan
peradaban Internet modern. Dimulai dari penyediaan berbagai bidang informasi
secara online, Yahoo telah membuktikan eksistensinya selama kurang lebih tiga
belas tahun usia kehidupannya di dunia maya.
Kini Yahoo telah berekspansi ke dalam berbagai bidang pengembangan
layanan online, tidak hanya sebagai layanan penyedia dan pencari informasi
saja, kini Yahoo telah menjamin penggunanya dengan berbagai macam fasilitas
layanan, seperti account email, obrolan chatting (YM), e-cards, iklan,
investasi, karir, ramalan cuaca, dan masih banyak lagi. Namun sebenarnya
bagaimana Yahoo dimulai dan dapat berkembang seperti sekarang ini? Dan inilah
jawabannya.
Yahoo pertama kali didrikan secara tidak sengaja oleh dua orang
mahasiswa Ph.D Teknik Elektro di Stanford University, bernama David Filo and
Jerry Yang. Jerry Yang sendiri sebenarnya merupakan asli orang Thailand yang
belajar menuntun ilmu di Amerika. Pertemuan keduanya pada Februari 1994 membuat
mereka menyadari kesamaan minat mereka pada dunia Internet saat itu. Selama
menempuh pendidikan di Stanford University ini mereka berdua banyak menjelajahi
Internet untuk mengumpulkan bahan-bahan kuliah dan disertasi mereka.
Setelah sekian lama, mereka merasa bahwa data-data dan informasi
yang mereka kumpulkan sudah terlalu banyak dan luas. Saat itulah mereka mulai
membagi-baginya dalam kategori-kategori. Dari semua kategori yang ada, mereka
pecah lagi menjadi sub-sub kategori. Dan dari sinilah mereka mulai memikirkan
sebuah konsep yang terlahir dari kebutuhan mereka untuk mengatasi semua masalah
mereka selama ini, mulai dari pencarian data hingga pengorganisasian data-data
tersebut. Konsep inilah yang nantinya akan menjelma menjadi Yahoo.
Namun saat pertama kali mereka membangun situs web, nama yang mereka
pakai adalah ‘Jerry and David’s Guide to the World Wide Web’. Setelah itu baru
mereka berganti nama menjadi Yahoo yang berasal dari sebuah akronim “Yet
Another Hierarchical Officious Oracle“. Namun menurut mereka berdua, alas an
utama memilih nama Yahoo adalah karena definisi umum dari Yahoo itu sendiri
yang berarti ‘rude, unsophisticated, uncouth’.
Jerry dan David sendiri tidak memerlukan waktu yang lama untuk menemukan
sebuah tempat yang tepat bagi website mereka. Segera sesuadah itu, ratusan
orang mangakses web mereka dari Standford. Kabar ini cepat menyebar di antara
para pelajar ke masyarakat umum, hingga tercipta komunitas Internet yang sangat
loyal terhadap mereka. Yahoo merayakan perayaan ‘Hari Satu Juta Hits’-nya pada
musim gugur 1994, dengan jumlah pengunjung unik (unique visitor) yang dimiliki
hampir 100 ribu.
Saat mengetahui traffic dari web-nya yang terus meningkat dan besarnya
antusiasme dari para pengguna, mereka segera menyadari adanya peluang bisnis
yang terbuka lebar dalam genggaman tangan mereka. Pada bulan Maret 1995 mereka
berhasil menggandeng beberapa penanam modal Silicon Valley. Pada April 1995
sebuah firma investasi di mana termasuk di dalamnya Apple Computer, Atari,
Oracle, dan Cisco System setuju untuk mendanai Yahoo dengan nilai investasi
sekitar $2 juta dollar Amerika.
Ketika perusahaan mereka terus berkembang, Jerry dan David mulai
merekrut sebuah team manajemen untuk perusahaan mereka. Mereka memilih Tim
Koogle, seorang pensiunan Motorola sekaligus juga alumnus Standford Engineering
Department sebagai Executive Officer dan Jeffrey Mallett, pendiri dari Novell’s
WordPerfect Consumer Division, sebagai Chief Operating Officer. Hari ini Yahoo
telah berhasil menjadi salah satu perusahaan yang memimpin dalam industry.
Komunikasi global Internet, dengan jaringan kerja yang luas dan lebih
dari 345 juta pemakai jasa layanan setiap bulannya. Sebagai situs online
navigasi pertama di web, saat ini Yahoo merupakan salah satu pemimpin di
Internet dalam traffic, iklan, jangkauan bisnis, dan lain sebagainya. Jaringan
global Yahoo sendiri kini tersebar di sekitar 25 tempat di dunia, dengan
berpusat di Sunnyvale, California. Kantor-kantor Yahoo sendiri tersebar di
Eropa, Asia, Amerika Latin, Australia, Canada dan di Amerika Serikat sendiri. (http://milisnews.com/sejarah/11554-sejarah-singkat-tentang-yahoo-messenger.html)
Email atau Electronic mail adalah
suatu Sistem yang memungkinkan kita untuk mengirim atau menerima data baik itu
file dengan Format teks, File foto, file audio ataupun video dari satu komputer
ke komputer lainnya. Untuk mengirim sebuah email atau menerima email kita harus
mempunyai alamat email yang salah satu penyedianya yaitu dengan cara kita
mendaftarkan diri di situsid.yahoo.com.
ada beberapa domain email yang bisa dipakai yaitu:
·
username@rocketmail.com
Sekarang kita mulai untuk
memulai cara Mendaftar email yahoo
- Kunjungi id.yahoo.com, dan
pilih Buat Account ada di sebelah kanan atas situs yahoo.
- Isi formulir pendaftaran dengan Identitas yang
anda inginkan.
Pengisisan Identitas nama: isi dengan nama depan dan belakang
anda, jenis kelamin, tanggal lahir dan negara
Pengisian atau pemilihan
Username dan Domain email yahoo: pilih sesuai keinginan domain dan username yang
diinginkan
- Pengisian form pertanyaan keamanan: Ini
adalah hal yang penting jika anda kehilangan password ataupun lupa
password dari akun yang telah anda buat, isi dengan pertanyaan dan
jawaban yang mudah anda ingat.
- Jika Sudah pilih Buat Account Saya
- Setelah
itu anda akan ada konfirmasi Informasi pendaftaran yahoo yang tadi telah
dibuat, jika informasinya sudah benar pilih Lanjutkan
- Selesai email yahoo anda telah dibuat dan
dapat digunakan
- POP Mail
POP Mail adalah email yang diterima melalui internet
Service Provider yang menjadi layanan kita. Kelebihan POP Mail adalah email
jenis ini dapat dibaca dalam kondisi offline (tidak terhubung ke
internet).Mengecek email dapat dilakukan dengan cara menghubungkan (connect)
komputer ke internet, kemudian mendownload emeil-email kita dan kemudian
memutuskan hunungan dengan internet. Setelah itu kita dapat membaca satu
persatu email yang kita terima. Setelah kita selesai membuat balasan, kita
kemudian dapat terhubung lagi ke internet dan kemudian mengirimkan balasan
email yang kita terima. Untuk melakukan hal di atas, kita harus mempunyai
program client seperti Eudora atau Microsoft Outlook Express.
Kekurangan
dari POP Mail adalah kita tidak membuka email dari sembarang tempat.
- Email Forwarding
Email forwarding adalah layanan email yang meneruskan
email yang diterimanya ke alamat email kita yang lain. Email jenis ini
bermanfaat bagi orang yang suka ganti-ganti alamat email.Kelebihan email
forwarding adalah kita bisa menyembunyikan alamat email yang sesungguhnya.
Selain itu, bila kita mengganti alamat email, kita tidak perlu memberi tahu
alamat email yang baru, kita cukup memberikan alamat email forwardingnya.Untuk
mendapatkan email Kekurangan email jenis ini adalah karena hanya bersifat
perantara dan harus meneruskan email yang diterima ke alamat yang lain, email
tersebut membutuhkan waktu yang lebih lama untuk sampai ke alamat email yang
sesungguhnya.
- Kotak Subjeck
Sebagai
tempat untuk memberi judul dari e-mail yang akan dikirim
- Check Mail
Fungsinya
untuk mengecek email yang masuk atau hampir sama dengan inbox
- Attach Files
Perintah yang digunakan apabila kita ingin mengikutkan
lampiran surat yang lain sehingga surat yang kita buat menjadi singkat.
Lampiran ini dapat berupa video, gambar, animasi dll
6.
WebMail
Webmail adalah suatu aplikasi khusus
yang disediakan penyedia layanan email untuk mengakses email melalui sebuah
browser, seperti contohnya Internet Explorer, Mozilla FireFox, Opera, Google
Chrome, dan lainnya.
7.
Tombol
Send
Untuk
mengirim email yang sudah siap.
- Tombol Reply:
Untuk
membalas email hanya kepada pengirim email yang tercantum dalam From.
- Kotak To
Untuk
menuliskan alamat email yang dituju. Jika kita gunakan perintah Reply
to All, maka pada bagian ini akan muncul sejumlah alamat email yang
dikirimi email oleh pengirim semula.
- Kotak Cc:
Untuk menuliskan alamat email yang ingin kita tembusi.
Ini fungsinya persis serupa dengan Tembusan: pada surat-surat formal seperti
lazimnya kita terima di dunia nyata. Catatan: pada kasus Cc: (carbon
copy) alamat email yang kita tembusi di sini, akan terbaca/tampak oleh
semua penerima email kita, baik yang tercantum pada To: maupun Cc:.
- Kotak BCC
Menuliskan alamat email yang ingin kita tembusi.
Perbedaannya dengan Cc:adalah alamat email yang kita tembusi di sini,
tidak akan terbaca/tampak oleh penerima email kita, baik yang tercantum
pada To:
Maupun Cc:. Catatan: Bcc: (blind
carbon copy) biasanya kita gunakan untuk memberikan tembusan kepada
seseorang, namun kita ingin merahasiakan bahwa orang tersebut menerima tembusan
dari kita
- User ID
Merupakan serangkaian huruf yang merupakan tanda
pengenal untuk masuk dan mengakses internet.
- Password
Merupakan serangkaian huruf atau angka yang merupakan
sandi untuk dapat mengakses internet.
- Tombol Sign In
Anda masuk situs dengan cara bahwa anda sudah memiliki
email tetap yang sudah baku atau tetap, dengan cara isi email dan password.
- Tombol Sign Up
Anda masuk situs dengan cara mendaftar baru, cara ini
biasa nya anda marus mengisi semua menu yang ada dan anda harus isi semuanya
dan harus confirmation dengan email yang anda gunakan.
- Tombol Sign Out
Di gunakan untuk keluar dari sebuah situs dimana tadi
kita sudah sign in, dengan cara memilih tombol sign out.
- Free Yahoo Mail
Untuk
membuat email di Yahoo dengan fasilitas email gratis Yahoo Mail.
- Mail Box Yahoo
Untuk
menampung email yang masuk.
- mIRC
Sebuah program Chat yang paling banyak disukai selain
YM ( Yahoo Messenger ) kelebihan dari mIRC adalah kita bisa susuka hati merubah
Id / Nama kita pada saat kita Chatting.
- Nickname
Dalam internet nama panggilan sering diistilahkan
dengan Nickname, yaitu nama panggilan yang lazim ada di internet, nickname
ini dapat ditemui dalam commenting system ataupun dalam komunitas mailing list
yang tersebar di internet. Beberapa orang biasanya mempergunakan nama pendek
dari nama lengkap di dunia nyata untuk nickname di internet, seperti misalnya
saya terbiasa menggunakan nickname ‘dudi’ untuk bersosialisasi di internet dan
nickname ini juga merupakan nama panggilan saya di dunia nyata.
- Kotak Subjeck
Sebagai
tempat untuk memberi judul dari e-mail yang akan dikirim
- Check Mail
Fungsinya untuk mengecek email yang masuk atau hampir
sama dengan inbox
- Attach Files
Perintah yang digunakan apabila kita ingin mengikutkan
lampiran surat yang lain sehingga surat yang kita buat menjadi singkat.
Lampiran ini dapat berupa video, gambar, animasi dll
FACEBOOK
Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial yang
diluncurkan pada bulan Februari 2004, dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook,
Inc. Pada September 2012, Facebook memiliki lebih dari satu miliar pengguna
aktif, lebih dari separuhnya menggunakan telepon
genggam. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs
ini. Setelah itu, pengguna dapat membuat profil pribadi,
menambahkan pengguna lain sebagai teman, dan bertukar pesan,
termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain
itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna dengan ketertarikan yang
sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah atau perguruan tinggi, atau
ciri khas lainnya, dan mengelompokkan teman-teman mereka ke dalam daftar
seperti "Rekan Kerja" atau "Teman Dekat".
Facebook didirikan oleh Mark
Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa Universitas Harvard, Eduardo
Saverin, Andrew McCollum, Dustin
Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini
awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan
lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara
perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk
siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia
minimal 13 tahun. Meski begitu, menurut survei Consumer
Reports bulan Mei 2011, ada 7,5 juta anak di bawah usia 13
tahun yang memiliki akun Facebook dan 5 juta lainnya di bawah 10 tahun,
sehingga melanggar persyaratan layanan situs ini.[9]
Studi Compete.com bulan
Januari 2009 menempatkan Facebook sebagai layanan jejaring sosial yang paling
banyak digunakan menurut jumlah pengguna aktif bulanan di seluruh
dunia. menempatkannya di daftar "terbaik" akhir dasawarsa dengan
komentar, "Bagaimana caranya kita menguntit mantan kekasih kita, mengingat
ulang tahun rekan kerja kita, mengganggu teman kita, dan bermain Scrabuloussebelum Facebook
diciptakan?" Quantcast memperkirakan
Facebook memiliki 138,9 juta pengunjung bulanan di AS pada Mei
2011. MenurutSocial Media Today pada April 2010, sekitar 41,6%
penduduk Amerika Serikat memiliki akun Facebook. Meski begitu, pertumbuhan
pasar Facebook mulai turun di sejumlah wilayah dengan hilangnya 7 juta pengguna
aktif di Amerika Serikat dan Kanada pada Mei 2011.
Nama layanan ini berasal dari nama buku yang
diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh beberapa pihak
administrasi universitas di Amerika Serikat dengan tujuan membantu mahasiswa
mengenal satu sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13
tahun menjadi pengguna terdaftar di situs ini.
Untuk menyelesaikannya, Zuckerberg meretas ke bagian
jaringan komputer Harvard yang dilindungi dan menyalin gambar-gambar ID pribadi asrama. Harvard pada waktu
itu tidak memiliki "buku wajah"
(direktori berisi foto dan informasi dasar) mahasiswa. Facemash menarik 450
pengunjung dan 22.000 tampilan foto pada empat jam pertama mengudara.
Situs ini langsung diteruskan ke beberapa
server grup kampus, namun dimatikan beberapa hari kemudian oleh administrasi
Harvard. Zuckerberg dihukum karena menembus keamanan kampus, melanggar hak cipta,
dan melanggar privasi individu, dan terancam dikeluarkan. Namun, hukuman
tersebut dibatalkan. Zuckerberg memperluas proyek awalnya ini pada semester
tersebut dengan membuat peralatan studi sosial untuk menghadapi ujian finalsejarah seni, dengan
mengunggah 500 lukisan Augusta ke situs
webnya, dengan satu gambar per halaman disertai kotak komentar. Ia membuka
situs tersebut kepada teman sekelasnya, dan mereka mulai saling berbagi
catatan.
Pada semester berikutnya, Zuckerberg mulai
menulis kode untuk situs web baru pada Januari 2004. Ia terinspirasi, katanya,
oleh editorial The Harvard Crimson tentang insiden
Facemash. Pada 4 Februari 2004, Zuckerberg meluncurkan "The Facebook"
yang awalnya berada di situs web TheFacebook.com.
Enam hari setelah situs ini diluncurkan, tiga
senior Harvard, Cameron Winklevoss, Tyler
Winklevoss, dan Divya
Narendra, menuduh Zuckerberg sengaja mengalihkan mereka agar mereka
percaya ia membantu mereka membuat jejaring sosial bernama HarvardConnection.com,
sementara ia menggunakan ide mereka untuk membuat sebuah produk
saingan. Ketiganya mengeluh kepada Harvard Crimson, dan surat
kabar ini memulai sebuah investigasi. Tiga senior tersebut mengajukan tuntutan
hukum terhadap Zuckerberg yang akhirnya diselesaikan.
Keanggotaan awalnya dibatasi kepada
mahasiswa Harvard College saja, dan pada bulan
pertama, lebih dari setengah mahasiswa sarjana di Harvard terdaftar di situs
ini. Eduardo Saverin (pebisnis), Dustin
Moskovitz (programer), Andrew
McCollum (seniman grafis), dan Chris Hughes segera bergabung dengan
Zuckerberg untuk membantu mempromosikan situs web ini. Bulan Maret 2004,
Facebook memperluas diri ke Stanford, Columbia, dan Yale.
Situs ini kemudian dibuka ke sekolah Ivy League lain, Universitas Boston, Universitas New York, MIT, dan secara perlahan
beberapa universitas di Kanada dan Amerika Serikat.
Facebook diinkorporasikan pada
musim panas 2004, dan pengusaha Sean Parker,
yang sering memberi saran kepada Zuckerberg, diangkat sebagai presiden
perusahaan. Bulan Juni 2004, Facebook memindahkan pusat operasinya ke Palo Alto, California. Perusahaan ini
menerima investasi pertamanya pada bulan itu dari pendiri pendamping PayPal, Peter Thiel.
Perusahaan ini menghapus The dari namanya setelah
membeli nama ranah facebook.com
pada tahun 2005 dengan nilai $200.000.
|
Tanggal
|
Pengguna
(juta)
|
Jeda hari
|
|
26 Agustus 2008
|
|
1.665
|
178.38%
|
8 April 2009
|
|
225
|
13.33%
|
15 September 2009
|
|
160
|
9.38%
|
5 Februari 2010
|
|
143
|
6.99%
|
21 Juli 2010
|
|
166
|
4.52%
|
5 Januari 2011
|
|
168
|
3.57%
|
30 Mei 2011
|
|
145
|
3.45%
|
22 September 2011
|
|
115
|
3.73%
|
24 April 2012
|
|
215
|
1.74%
|
Facebook meluncurkan versi sekolah menengah
atas pada September 2005 yang dianggap Zuckerberg sebagai tahap logis
selanjutnya. Pada waktu itu, jaringan sekolah menengah membutuhkan undangan
untuk bergabung. Facebook kemudian memperluas persyaratan keanggotaannya kepada
karyawan dari sejumlah perusahaan, termasukApple Inc. dan Microsoft.
Facebook kemudian dibuka tanggal 26 September 2006 kepada setiap orang yang
berusia 13 tahun dan ke atas dengan alamat surel yang
sah.
Pada 24 Oktober 2007, Microsoft mengumumkan
bahwa mereka telah membeli 1,6% saham Facebook senilai $240 juta, sehingga
memberikan Facebook nilai sebesar $15 milyar. Pembelian oleh Microsoft ini
meliputi hak mereka untuk menempatkan iklan internasional di Facebook. Bulan
Oktober 2008, Facebook mengumumkan bahwa mereka akan membuka kantor pusat
internasional di Dublin, Irlandia. Bulan September 2009, Facebook mengatakan
bahwa mereka mengalami arus kas positif untuk pertama kalinya. Bulan
November 2010, menurut SecondMarket Inc., sebuah bursa saham perusahaan swasta,
nilai Facebook mencapai $41 milyar (mengalahkan eBay secara tipis)
dan menjadi perusahaan web terbesar ketiga di AS setelah Google dan Amazon. Facebook
telah diincar sebagai kandidat berpotensi untuk penawaran umum perdana pada 2013.
Lalu lintas ke Facebook meningkat stabil setelah 2009. Jumlah pengunjung
Facebook mengalahkan Google pada 13 Maret 2010.
Pada bulan Maret 2011, dilaporkan bahwa
Facebook menghapus sekitar 20.000 profil dari situs ini setiap hari atas
berbagai macam alasan, termasuk spam, konten tidak pantas dan pemakaian di
bawah umur, sebagai bagian dari upayanya mendorong keamanan siber. Pada awal
2011, Facebook mengumumkan rencananya untuk pindah ke kantor barunya, bekas
kampur Sun Microsystems di Menlo Park, California.
Statistik DoubleClick memperlihatkan
bahwa Facebook meraih satu triliun tampilan halaman pada bulan Juni 2011 dan
menjadikannya situs web yang paling banyak dikunjungi di dunia. Namun perlu
diketahui bahwa Google dan sejumlah situs web tertentu tidak dihitung dalam
peringkat DoubleClick. Menurut studi Nielsen Media Research yang dirilis bulan
Desember 2011, Facebook adalah situs web yang paling banyak diakses kedua di
Amerika Serikat.
Pada bulan Maret 2012, Facebook meluncurkan
App Center, sebuah toko bergerak daring yang menjual aplikasi yang terhubung
dengan Facebook. Toko ini tersedia untuk pengguna web bergerak iPhone, Android. Pada bulan April, Facebook
membeli aplikasi Instagram dengan nilai US$1 ($1 tahun 2013) miliar. Pada
awal Mei 2012, Facebook mengakuisisi perusahaan muda Glancee
yang beroperasi di bidang penjelajahan sosial.
Facebook, Inc. mengadakan penawaran umum perdana pada
tanggal 17 Mei 2012 dengan harga saham awal $38 per lembar, sehingga nilai
perusahaan mencapai $104 miliar, nilai perusahaan umum baru terbesar sepanjang
sejarah. Setelah IPO, Zuckerberg akan memperoleh 22% saham Facebook dan 57% hak
suara. IPO ini berhasil menggalang $16 miliar dan menjadikan IPO ini yang
terbesar ketiga dalam sejarah Amerika Serikat. Saham mulai diperdagangkan
pada 18 Mei, dan meski saham berusaha tetap berada di atas harga IPO sepanjang
hari itu, jumlahnya mencetak rekor baru dalam hal volume perdagangan
IPO. Beberapa hari setelah IPO, regulator dari U.S. Securities and Exchange Commission mulai
menyelidiki pelaksanaan IPO, setelah klaim bahwa perkiraan pertumbuhan Facebook
yang semakin lemah tidak diungkapkan kepada seluruh pemegang saham.
Sebagian besar pendapatan Facebook berasal
dari periklanan. Microsoft adalah rekan eksklusif Facebook untuk melayani iklan spanduk, dan
Facebook hanya melayani iklan yang masuk dalam inventaris iklan Microsoft.
Menurut comScore, sebuah
perusahaan riset pemasaran Internet,
Facebook memperoleh data dari pengunjung sama banyaknya dengan Google dan
Microsoft, namun sedikit kurang dari Yahoo!. Tahun
2010, tim keamanan Facebook mulai memperluas upayanya untuk mengurangi
risiko privasi pengguna. Pada
6 November 2007, Facebook meluncurkan Facebook
Beaconyang kemudian menjadi usaha gagal untuk beriklan kepada teman
pengguna menggunakan cara "apa yang dibeli teman".
Facebook umumnya memiliki tingkat klik (CTR)
yang lebih rendah untuk iklan daripada situs-situs web besar lainnya. Untuk
iklan spanduk, mereka menerima seperlima jumlah klik di Facebook jika
dibandingkan dengan Web secara keseluruhan. Ini berarti bahwa persentase kecil
pengguna Facebook mengklik iklan lebih banyak dibanding situs web lain. Misalnya,
pengguna Google mengklik
iklan pertama pada hasil pencarian dengan rata-rata 8% dalam satu waktu (80.000
klik untuk setiap satu juta pencarian), sementara pengguna Facebook mengklik
iklan dengan rata-rata 0,04% dalam satu waktu (400 klik untuk setiap satu juta
halaman).
Sarah Smith, dulunya Manajer Operasi
Penjualan Daring Facebook, mengakui bahwa kampanye periklanan mereka
memiliki tingkat klik serendah 0,05% sampai 0,04%, dan tingkat klik untuk iklan
cenderung menurun dalam dua minggu. Tingkat klik di jejaring sosial
saingan, MySpace,
jika dibandingkan berkisar 0,1%, 2,5 kali lebih baik dari Facebook tetapi masih
rendah dibandingkan dengan situs web lain. Penjelasan untuk tingkat klik
Facebook yang rendah adalah bahwa pengguna Facebook lebih cerdas secara
teknologi dan menggunakan perangkat pemblokiran iklan untuk
menyembunyikan iklan, penggunanya lebih muda dan lebih pintar dalam mengabaikan
pesan iklan. Di MySpace, pengguna menghabiskan lebih banyak waktu menjelajahi
isinya, sementara di Facebook, pengguna menghabiskan waktu mereka berkomunikasi
dengan teman dan perhatian mereka teralihkan dari iklan.
Pendapatan
(diperkirakan, dalam juta US$)
|
Tahun
|
Pendapatan
|
Pertumbuhan
|
2006
|
|
—
|
2007
|
|
188%
|
2008
|
|
87%
|
2009
|
|
177%
|
2010
|
|
158%
|
Di halaman merek dan produk, sejumlah
perusahaan melaporkan tingkat klik setinggi 6,49% untuk kiriman Dinding. Involver,
sebuah platform pemasaran sosial, mengumumkan pada Juli 2008 bahwa mereka
berusaha memperoleh tingkat klik 0,7% di Facebook (10 kali lebih tinggi dari
tingkat klik kampanye iklan Facebook) untuk klien pertamanya, Serena Software, yang
berusaha mengubah 1,1 juta tampilan menjadi 8,000 kunjungan ke situs mereka. Studi
menunjukkan bahwa untuk iklan video di Facebook, hampir 40% pengguna yang
melihat video tersebut menyaksikan keseluruhannya, sementara rata-rata industri
adalah 25% untuk iklan video spanduk.
Facebook memiliki lebih dari 1.700 karyawan
dan kantor di 12 negara. Mengenai kepemilikan Facebook, Mark
Zuckerberg memiliki 24% saham perusahaan, Accel Partners 10%, Digital Sky
Technologies 10%, 6%, Eduardo
Saverin 5%, Sean Parker 4%,Peter Thiel 3%, Greylock Partners dan Meritech
Capital Partners antara 1 - 2% masing-masing, Microsoft 1.3%, Li Ka-shing 0.75%, Interpublic Group kurang
dari 0.5%, sekelompok kecil karyawan dan bekas karyawan serta selebriti
masing-masing memiliki kurang dari 1%, termasukMatt Cohler, Jeff Rothschild, Adam D'Angelo, Chris Hughes, dan Owen Van Natta,
sementara Reid Hoffman dan Mark Pincus memiliki
kepemilikan yang agak besar di perusahaan ini, dan 30% sisanya dimiliki oleh
karyawan, sejumlah selebriti, dan investor asing.[84] Adam D'Angelo,
kepala bidang teknologi dan teman Zuckerberg, mengundurkan diri pada Mei 2008.
Beberapa laporan mengklaim bahwa ia dan Zuckerberg mulai bertengkar, dan ia
tidak lagi tertarik dengan kepemilikan perusahaan ini.
Pada 15 November 2010, Facebook mengumumkan
bahwa mereka telah memperoleh FB.com dari American Farm
Bureau Association dengan nilai yang tidak disebutkan. Pada 11
Januari 2011, Farm Bureau mengumumkan "pendapatan penjualan ranah"
sebesar US$8,5 juta, sehingga pembelian FB.com menjadi satu dari sepuluh
penjualan ranah termahal sepanjang sejarah. (http://id.wikipedia.org/wiki/Facebook)
Fungsi Menu Facebook
Sebagian besar dari Anda mungkin telah mengetahui fungsi - fungsi tombol
keyboard ( shortkey keys ) untuk menu Facebook, baik untuk pengguna browser
Mozilla Firefox, Google Chrome maupun Internet Explorer
Fungsi Tombol Keyboard Untuk Menu Facebook
bagi pengguna browser Mozilla Firefox:
SHIFT + ALT + 1 = Menuju Home/Beranda
SHIFT + ALT + 2 = Menuju Profile
SHIFT + ALT + 3 = Menuju Friend Request
SHIFT + ALT + 4 = Menuju Message / Pesan
SHIFT + ALT + 5 = Menuju Notification / Notifikasi
SHIFT + ALT + 6 = Menuju Setting / Pengaturan
SHIFT + ALT + 7 = Menuju Privacy Setting / Pengaturan Privasi
SHIFT + ALT + 8 = Menuju FansPage Facebook
SHIFT + ALT + 9 = Menuju Policy Page / Halaman Kebijakan
SHIFT + ALT + 0 = Menuju Help Page / Halaman Bantuan
SHIFT + ALT + / = Langsung mengarahkan pointer ke kotak Search
SHIFT + ALT + M = Membuat Pesan Baru
L = Suka / Tidak Suka pada Light box
Fungsi Tombol Keyboard Untuk Menu Facebook
bagi pengguna browser Google Chrome :
ALT + 1 + Enter = Menuju Home/Beranda
ALT + 2 + Enter = Menuju Profile
ALT + 3 + Enter = Menuju Friend Request
ALT + 4 + Enter = Menuju Message / Pesan
ALT + 5 + Enter = Menuju Notification / Notifikasi
ALT + 6 + Enter = Menuju Setting / Pengaturan
ALT + 7 + Enter = Menuju Privacy Setting / Pengaturan Privasi
ALT + 8 + Enter = Menuju FansPage Facebook.
ALT + 9 + Enter = Menuju Policy Page / Halaman Kebijakan
ALT + 0 + Enter = Menuju Help Page / Halaman Bantuan
ALT + / + Enter = Langsung mengarahkan pointer ke kotak Search
ALT + M + Enter = Membuat Pesan Baru
L = Suka / Tidak Suka pada Light box
Fungsi Tombol Keyboard Untuk Menu Facebook
bagi pengguna browser Internet Explorer :
ALT + 1 = Menuju Home/Beranda
ALT + 2 = Menuju Profile
ALT + 3 = Menuju Friend Request
ALT + 4 = Menuju Message / Pesan
ALT + 5 = Menuju Notification / Notifikasi
ALT + 6 = Menuju Setting / Pengaturan
ALT + 7 = Menuju Privacy Setting / Pengaturan Privasi
ALT + 8 = Menuju FansPage Facebook.
ALT + 9 = Menuju Policy Page / Halaman Kebijakan
ALT + 0 = Menuju Help Page / Halaman Bantuan
ALT + / = Langsung mengarahkan pointer ke kotak Search
ALT + M = Membuat Pesan Baru
L = Suka / Tidak Suka pada Light box
Cara Mendaftar Facebook
1. Untuk mendaftar facebook,
yang pertama anda lakukan adalah membuka alamat atau situs facebook yang berada
di http://www.facebook.com,
ketikkan alamat tersebut pada address bar browser atau peramban anda. Lihat
pada gambar 1 dibawah untuk lebih jelas
Setelah anda membukanya, tampilannya harus seperti gambar 2 dibawah ini.
Jika tampilannya muncul dalam bahasa inggris, anda dapat mengubahnya kedalam
bahasa Indonesia. Caranya, lihat bagian pojok kiri, lalu klik Bahasa Indonesia.
Tunggu loadingnya sebentar dan anda akan mendapat facebook dalam Bahasa
Indonesia.
2. Jika sudah dalam bahasa
Indonesia, saatnya kita mengisi data diri anda untuk mendaftar facebook.
Berikut data-data yang harus anda isi:
- Kolom “Nama Depan”
isikan dengan nama depan anda seperti Rahmat
- Kolom “Nama Belakang” isikan
dengan nama belakang anda seperti Hidayat
- Kolom “Email Anda” isikan dengan
alamat email anda seperti auliaafzal600@yahoo.com, bagi yang belum punya
email silahkan baca post Cara Membuat Email Yahoo
- Kolom “Masukkan Ulang Email” isikan
ulang alamat email anda yang tadi anda isi
- Kolom “Kata sandi baru” isikan
dengan kata sandi atau password yang anda inginkan
- Kolom “Saya” isikan dengan jenis
kelamin anda
- Kolom “Tanggal lahir” isikan
dengan tanggal, bulan dan tahun kelahiran anda.
Disarankan untuk mengisi semua data diatas dengan data yang sebenarnya, karena
jika sewaktu-waktu anda kehilangan akun facebook anda. Anda akan lebih mudah
untuk mendapatkannya kembali. Satu lagi, teman atau teman lama anda juga akan
lebih untuk mencari anda dengan data yang sebenarnya.
3. Sekarang anda sudah punya akun facebook, tapi jangan senang dulu. Masih ada
beberapa langkah yang harus anda lewati. Langkah selanjutnya adalah “Temukan
Teman Anda”, jika anda tak menginginkan melakukan ini anda dapat melewatinya
dengan mengklik “Lewati” pada bagian pojok kanan. Sebaiknya juga anda lewati
karena langkah tersebut adalah menambahkan teman yang ada di kontak email anda.
Dan biasanya kita jarang mempunyai kontak email di email kita sendiri.
4. Setelah mengklik “Lewati” selanjutnya anda akan diarahkan ke langkah 2
“Informasi Profil”. Isikan data diri anda dengan yang sebenarnya agar teman
anda lebih mudah mencari anda. Lalu klik pada “Simpan & Lanjutkan” pada
bagian pojok kanan.
5. Biasanya setelah mengupdate langkah 2, akan ada tampilan “Tambahkan Orang
Yang Anda Kenal”, silahkan klik “Tambahkan Sebagai Teman” jika anda mengenal
orang tersebut atau ingin berteman dengan orang tersebut. Lalu klik “Simpan Dan
Lanjutkan”.
5. selanjutnya anda akan diarahkan ke langkah 3 “Foto Profil”, pada langkah ini
anda akan diminta memasukkan foto profil. Klik pada “Unggah Foto” Jika anda
ingin mengambil gambar yang sudah ada pada komputer anda. Klik “Ambil Foto”
jika anda menginginkan mengambil gambar melalui webcam, jika sudah selesai klik
“Simpan & Lanjutkan”. Jika anda tak menginginkan memasukkan foto profil,
anda dapat melewatinya dengan mengklik “Lewati” yang berada disamping button
“Simpan & Lanjutkan”
6. Anda sekarang telah memasuki beranda facebook, tapi ada satu lagi yang harus
anda lakukan, yaitu mengkonfirmasi email yang anda daftarkan tadi. Untuk itu,
bukalah email yang menjadi email anda mendaftar facebok, bagi yang tidak tahu
silahkan baca post Cara Membuat Email Yahoo yang telah kita bahas beberapa
waktu yang lalu
7. Lalu bukalah email dari facebook. kemudian, klik link atau tautan yang
diberikan oleh pihak facebook untuk mengkonfirmasi akun facebook anda tersebut.
8. Setelah mengklik email
tersebut, warna kuning diatas facebook sudah hilang dan sekarang facebook anda
sudah benar-benar jadi. SELAMAT.
Cara Menambahkan Teman
Karena fungsi utama facebook adalah untuk menjalin hubungan dengan orang lain,
maka yang harus anda lakukan selanjutnya adalan menambahkan teman yang anda
kenal atau siapa saja yang ingin anda jadikan teman. Cara menambahkan teman
adalah sebagai berikut:
1. Anda dapat memanfaatkan fasilitas pencari di situs facebook yang ada di kiri
atas halaman facebook. Ketikkan saja nama lengkap atau biar lebih mudah
ketikkan email facebooknya langsung.
2. Setelah ketemu, klik saja tombol add. Tunggu beberapa saat hingga teman anda
tersebut merespon permintaan pertemanan anda.
3. jika permintaan anda diterima, maka kan muncul pemberitahuaan bahwa anda
telah berteman dengan orang yang anda ajak berteman.
Cara Membuat Status
Setelah anda memiliki teman, saatnya anda bereksis ria tapi ingat jangan sampai
lebay ya. Karena kebanyakan orang tak suka dengan status yang terlalu lebay.
Untuk mengupdate status bisa langsung pada beranda atau profil anda seperti
pada gambar. Ketikkan pada kolom tersebut, lalu klik “Kirim”
Setelah anda menekan tombol kirim, maka status anda akan muncul seperti pada
gambar dibawah.
Jika anda sudah selesai menggunakan facebook, jangan lupa untuk keluar apalagi
jika anda menggunakan internet di Warnet. Karena banyak orang yang mengincar
akun facebook anda dan digunakan untuk hal yang bukan-bukan. Lihat seperti
gambar.
TWITTER
Twitter adalah sebuah situs web yang dimiliki dan dioperasikan oleh
Twitter Inc., yang menawarkan jejaring sosial berupa mikroblog sehingga
memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan yang disebut kicauan
(tweets). Kicauan adalah teks tulisan hingga 140 karakter yang ditampilkan pada
halaman profil pengguna. Kicauan bisa dilihat secara luar, namun pengirim dapat
membatasi pengiriman pesan ke daftar teman-teman mereka saja. Pengguna dapat
melihat kicauan penulis lain yang dikenal dengan sebutan pengikut
("follower").
Semua pengguna dapat mengirim dan menerima kicauan melalui situs
Twitter, aplikasi eksternal yang kompatibel (telepon seluler), atau dengan
pesan singkat (SMS) yang tersedia di negara-negara tertentu. Situs ini berbasis
di San Bruno, California dekat San Francisco, di mana situs ini pertama kali
dibuat. Twitter juga memiliki server dan kantor di San Antonio, Texas dan
Boston, Massachusetts.
Sejak dibentuk pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Twitter telah
mendapatkan popularitas di seluruh dunia dan saat ini memiliki lebih dari 100
juta pengguna. Hal ini kadang-kadang digambarkan sebagai "SMS dari
internet".
Sudah
lebih dari 400.000 kicauan dikirim-tampil (post) per kuartal pada tahun
2007. Kemudian berkembang menjad 100 juta kicauan dikirim-tampil per kuartal
pada 2008. Pada akhir tahun 2009, 2 miliar per kuartal kicauan sudah
dikirim-tampil. Pada kuartal pertama tahun 2010, 4 miliar kicauan yang
dikirim-tampil. Pada bulan Februari 2010 pengguna Twitter mengirimkan 50 juta
per hari. Pada Juni 2010, sekitar 65 juta kicauan yang dikirim-tampil setiap
hari, setara dengan sekitar 750 kicauan dikirim setiap detik, menurut Twitter.
Pengguna
Twitter akan menjadi lebih aktif ketika ada kejadian menonjol. Sebagai contoh,
rekor diciptakan pada Piala Dunia 2010, ketika penggemar menulis 2940 kicauan
per detik di kedua periode 30 setelah Jepang mencetak gol melawan Kamerun pada
tanggal 14 Juni 2010. Rekor dipatahkan lagi ketika 3085 kicauan per detik yang
dikirim-tampil setelah kemenangan Los Angeles Lakers di Final NBA 2010 pada tanggal
17 Juni 2010. Hal ini pun terjadi ketika penyanyi Michael
Jackson meninggal dunia pada tanggal 25 Juni 2009, server Twitter
turun karena pengguna memperbarui status mereka untuk memasukkan kata-kata
"Michael Jackson" pada tingkat 100.000 kicauan per jam.
Pengguna
dapat menulis pesan berdasarkan topik dengan menggunakan tanda pagar (#) (hashtag).
Sedangkan untuk menyebutkan atau membalas pesan dari pengguna lain bisa menggunakan
tanda @.
Pesan
pada awalnya diatur hanya mempunyai batasan sampai 140 karakter disesuaikan
dengan kompatibilitas dengan pesan SMS, memperkenalkan singkatan notasi dan
slang yang biasa digunakan dalam pesan SMS. Batas karakter 140 juga meningkatkan
penggunaan memperpendek layanan URL seperti bit.ly, goo.gl, dan tr.im, dan jasa
hosting konten, seperti Twitpic, Tweephoto, memozu.com dan NotePub untuk
mengakomodasi multimedia isi dan teks yang lebih panjang daripada 140 karakter.
Twitter menggunakan bit.ly untuk memperpendek otomatis semua URL yang
dikirim-tampil.
Konten
Dalam Twitter
Laman Utama (Home)
Pada halaman utama kita bisa melihat kicauan
yang dikirimkan oleh orang-orang yang menjadi teman kita. Halaman utama disebut
juga sebagai Timeline
Profil
Pada halaman ini yang akan dilihat oleh
seluruh orang mengenai profil atau data diri serta kicauan yang sudah pernah
dikirim-tampil.
Pengikut (Follower)
Pengikut adalah pengguna lain yang ingin
menjadikan kita sebagai teman. Bila pengguna lain menjadi pengikut akun
seseorang, maka kicauan seseorang yang ia ikuti tersebut akan masuk ke dalam
halaman utama.
Mengikuti(Following)
Kebalikan dari pengikut, ikutan adalah akun
seseorang yang mengikuti akun pengguna lain agar kicauan yang dikirim oleh
orang yang diikuti tersebut masuk ke dalam halaman utama.
Gamitan (Mentions)
Biasanya konten ini merupakan balasan dari
percakapan agar sesama pengguna bisa langsung menandai orang yang akan diajak
bicara.
Favorit
Kicauan ditandai sebagai favorit agar tidak
hilang oleh halaman sebelumnya.
Pesan Langsung (Direct Message)
Fungsi pesan langsung lebih bisa
disebut SMS karena
pengiriman pesan langsung di antara pengguna tanpa ada pengguna lain yang bisa
melihat pesan tersebut kecuali pengguna yang dikirimi pesan.
Tagar (Hashtag)
Tagar
yang ditulis di depan topik tertentu agar pengguna lain bisa mencari topik yang
sejenis yang ditulis oleh orang lain juga
Senarai (List)
Pengguna
twitter dapat mengelompokkan ikutan mereka ke dalam satu grup atau senarai
sehingga memudahkan untuk dapat melihat secara keseluruhan para nama pengguna (username)
yang mereka ikuti (follow).
Topik Hangat (Trending Topic)
Secara
garis besar adalah topik yang sedang banyak dibicarakan banyak pengguna dalam
suatu waktu yang bersamaan. Kemudian secara spesifik yaitu sebuah kata, frase
atau yang ditandai dengan tagar (#) yang dilepaskan dengan
kecepatan lebih tinggi serta unggul dalam jumlah daripada kata, frase atau yang
ditandai dengan tagar lainnya, hal ini biasa dikatakan menjadi Topik
Hangat (Trending Topic) dan menjadi populer baik yang melalui upaya
terpadu oleh pengguna atau karena suatu peristiwa yang mendorong orang untuk
berbicara tentang satu hal tertentu tersebut. Topik-topik tersebut membantu
Twitter dan pengguna untuk memahami apa yang terjadi di dunia. Terkadang
topik-topik tersebut merupakan hasil dari kesengajaan dan upaya bersama oleh
fans selebriti tertentu ataupun karena fenomena budaya. Ada 2 jenis Topik
Hangat (Trending Topic) yang menjadi acuan pengguna di Indonesia,
yaitu Topik Hangat Seantero Dunia (Trending Topic World Wide / TTWW) dan Topik
Hangat Indonesia (Trending Topic Indonesia / TTI), kemudian yang terjadi di
Indonesia khususnya terutamanya adalah karena hal-hal yang sedang banyak
peminatnya pada kala itu, semisal fenomena lagu Keong Racun, Ariel Peterpan
(dikenal sebagai Arielpeterporn), Ashilla Zahrantiara (dikenal sebagai Shilla,
Ashilla Z dan AshillaBlink), Justin Bieber (Beliebers), Twilight, Harry Potter
dan lainnya, atau juga hal-hal yang tidak biasa seperti
#7KulinerSbyPalingWuenak.
Isi Kicauan
Isi Kicauan menurut Pear Analytics.
- Celoteh tidak berarti - 40%
- Percakapan - 38%
- Nilai lewat-terus (pass-along) - 9%
- Promosi diri - 6%
- Berita - 4%
- Spam – 4%
Twitter
adalah merupakan salah satu dari 10 situs web yang paling sering dikunjungi di
seluruh dunia oleh Alexa trafik web analisis. Februari 2009 Compete.com blog
entry mengatakan bahwa Twitter berada di tingkat ketiga sebagai situs yang
digunakan jaringan sosial berdasarkan jumlah pengunjung bulanan sebanyak 6 juta
pengunjung. Pada bulan Maret 2009, Nielsen.com blog menyatakan Twitter sebagai
situs yang tumbuh tercepat--dalam kategori Komunitas Anggota. Twitter memiliki
pertumbuhan bulanan sebesar 1.382%, meningkat dari 475.000 pengunjung pada
Februari 2008 menjadi 7 juta pada Februari 2009.
CARA MEMBUAT TWITTER
·
Langkah pertama yang harus di lakukan adalah membuat email terlebih
dahulu bila anda belum memiliki email, bila sudah mempunyai langsung saja
menuju langkah yang kedua.
·
Anda akan dibawa ke halaman dengan tampilan sebagai berikut:
4. Isilah data-data anda pada kolom formulir pendaftaran seperti pada gambar di
atas.
a. Isikan nama lengkap anda pada kotak full
name
b. Isikan email anda yag sudah anda buat tadi
ada kotak email
c. Isikan nama panggilan anda pada kotak
username. Anda bisa mengisinya sesuka anda.
d. Pada kotak pasword anda harus mengisi kata
sandi yang akan anda gunakan untuk masuk atau login pada twiter anda nantinya.
Anda bisa membuat password dengan huruf, angka atau perpadungan antara huruf
dan angka. Hindari memakai password yang sama dengan password yang anda gunakan
pada email anda. Selain itu pakailah password yang mudah anda ingat, namun yang
sulit untuk ditebak oleh orang lain. Hindari membuat password yang mudah
seperti tanggal lahir anda atau nama orang yang penting buat anda.
5. Langkah terakhir,silahkan anda tekan
tombol "create my account" dan jawablah kode captcha yang diminta
kemudian tekan sekali lagi tombol "create myaccount"
Setelah
itu pendaftaran selesai, silahkan anda membuka kembali email anda untuk melihat
apakah ada pesan dari Twitter untuk mendapatkan link konfirmasi. Bila anda
mendapatkannya, silahkan melakuan konfirmasi dengan cara menekan link
konfirmasi tersebut kemudian anda bisa login pada akun Twiter yang sudah anda
daftarkan tadi yang tentunya menggunakan alamat email yang anda isikan pada
formulir pendaftaran di awal. Jangan lupa juga memasukkan email yang anda tulis
saat pendaftaran, ingat dan rahasiakan password anda tersebut.